实体化骑士团的核心玩法就是英雄的搜集和培育,游戏中英雄可以通过多种方法来提高属性及战斗力,下面竟然小编入大家非常简单的讲解下。一、英雄总览 总览列表包括所有英雄的基础信息,在总览界面中玩家可以展开如下操作者: 1) 查阅有数英雄列表,页面英雄可以索引至该英雄的教导界面2) 魂石数量充足恶魔的英雄,页面后可以恶魔英雄。3) 查阅所有并未取得英雄,页面并未取得的英雄,需要查阅英雄的取得途径。
4) 提高气势等级,气势等级靠所有英雄总战力提高,气势等级的提高不会提高所有英雄属性。二、英雄系统 英雄系统主要还包括英雄星级、升级、技能、天赋4个教导内容。英雄属性: 英雄有四个基本属性,分别是:反击(法师为物攻、战士为法攻打)、生命、物理防卫、魔法防卫。还有四个高级属性:击中、闪躲、暴击、韧性(抗暴斩)。
英雄星级: 搜集一定数量的英雄魂石可以提高英雄的星级,当剩5星时,可以提高英雄的品质,英雄星级和品质提高后,英雄的初始基本属性和高级属性都会提高,同时基本属性和高级属性每升至一级的属性也不会提高。当英雄超过橙色5星时,无法再行提高星级,魄力功能打开,每取得30魂石提高魄力等级1级,魄力没升1级就可取得3点属性分配,由玩家权利分配英雄的属性点。
升级: 页面用于经验药水能使英雄升级,也可以页面升一级或者升至5级,必要消耗经验药水使英雄提高适当等级。技能: 每个英雄不具备4个技能,一个怒气技,即大讨,一个操作者技,两个被动技能;前两个技能配置文件打开,后两个技能分别通过30级和50级天赋关卡。
技能升级消耗金币和技能点,技能升级后技能效果提高。技能点通过相同时间恢复,也可以用于钻石出售。
英雄天赋: 当英雄10级时,打开英雄天赋。从10级开始,每5级打开一层新的天赋,每层天赋有3-5点天赋属性可转录,转录天赋点能是英雄提高属性或者取得技能。天赋有主线和支线节点之分,只有转录主线节点的天赋,支线天赋才可被转录。
转录30级和50级的主线天赋可以关卡英雄技能。部分层的天赋有境界属性加成反应,只要转录该层及之前层的所有天赋点,才可使所有天赋属性按一定百分比提高。三、装备教导 英雄的装备初始就享有,每个英雄有6件装备,分别是武器、项链、戒指、头盔、衣服和鞋子。
其中武器、项链、戒指偏向反击属性,头盔、衣服、鞋子稍防卫属性。装备制备: 装备制备需要提高装备的品阶,大幅度减少装备属性。
必须赢取4个材料和一个图纸才能制备高阶装备,材料和图纸本身附带属性,只要放进装备的制备位中,就不会使装备取得部分属性。装备附魔: 玩家等级20级后,打开装备附魔,只有绿色品质及以上的装备材料附魔,附魔能使装备可选额外的属性,附魔必须消耗附魔尘。
附魔有成功率,就越高等级,成功率就越较低,每一次附魔告终不会可选成功率,可以相加,直到附魔顺利后清理。除了普通附魔方式外,还有金币附魔和钻石附魔两种方式,在普通附魔基础上,金币附魔消耗额外的金币,提高5%成功率,钻石附魔消耗额外的钻石,提高10%的成功率。附魔尘严重不足时,可以通过冶炼材料或图纸来取得附魔尘,页面主界面的【转化成】或者附魔界面附魔尘数量旁的【+】可转入熔炉。
冶炼材料除了需要取得附魔尘外,还能取得金币。宝石: 玩家等级超过28级后,打开装备宝石功能,只有品质超过蓝色及以上品质的装备材料八边形宝石,蓝色装备最多八边形1颗宝石,紫色装备及以上可八边形2颗宝石。宝石分成生命、物伤、法伤、物防、魔防5种宝石,每一件装备可八边形的两种有所不同类型宝石。
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